军官终极将军:内战中的重要概念。
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作用

  • 游戏中的每一个旅级部队都必须有军官指挥。
    • 师级单位必须有师长(上校或更高军衔)
    • 军级单位必须有军长(准将或更高军衔)
  • 军长为当前军的所有旅级部队提供军级加成,详见军衔
  • 师长、旅长的经验值会提升旅级部队的指挥(Command)和效率(Efficiency)
    • 师长、旅长没有晋升

来源

  • 在兵营中购买
  • 使用荣誉向政府兑换,这一途径获取的均是历史上的南北双方名将(虽然并没有特殊加成)
  • 战役奖励,有些是直接作为奖励获得,例如南方的罗伯特·E·李(满级中将),有些是随着部队一同作为奖励获得,比如内森·B·佛瑞斯特和“铁旅”的指挥官约翰·吉本

军官伤亡

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军官在战场上有几率负伤(WIA)或是阵亡(KIA),无论是阵亡还是负伤,都会导致麾下部队在本场战役中处于无指挥官状态,失去该指挥官为旅一级部队提供的额外指挥(Command)和效率(Efficiency)加成。

  • 旅级军官伤亡只影响本旅,而师长伤亡会影响该师下瞎的所有旅,师长和旅长的伤亡效果会同时叠加。
  • 军长不会负伤,即使将军护卫队在战场被消灭。
  • 负伤和阵亡的指挥损失效果是相同的,唯一的区别在于负伤的指挥官在下一章节时会恢复,阵亡指挥官会永远失去。
  • 某些关键战役(关底战)是分日进行的,期间允许玩家返回营地,此时可以从后补军官(如果兵营里有的话)选择待命军官替换掉那些负伤或是阵亡的师长、旅长(不会有直接显示,但是通过查看部队数值能够发现),确保接下来的战斗能够正常进行。
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